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游戏开发团队首次实现马匹动作捕捉

创新项目背景

前《地狱潜兵》(Helldivers)和《魔兽世界》(World of Warcraft)的开发者联手打造了多人开放世界骑马管理游戏《Equinox: Homecoming》。由于马匹是游戏核心元素,开发团队决定对所有马匹动画进行动作捕捉。

动作捕捉实施过程

工作室总监克雷格·莫里森(Craig Morrison)向GamesRadar+介绍:"马匹动作捕捉原理与人类相同,我们使用在爱尔兰定制的特制服装,并在服装上安装白色标记点。"

首席执行官科林·克拉格(Colin Cragg)补充说:"演员和马匹都穿戴了带有标记点的动作捕捉服,包括头盔、摄像机等设备,确保对人和马的动作捕捉效果保持一致。"经过严格筛选,团队选定了一匹性格温顺、训练有素的马匹贝拉(Bella)作为动作演员。

技术环境挑战

团队在加拿大建立了专门的动作捕捉场地。克拉格解释说:"我们在建筑外安装了约60个摄像机,但风力导致建筑物震动会造成摄像机失去同步。为解决这个问题,我们在建筑内部增设了防震支撑结构。"

由于建设延误,团队仅有三周半时间在户外骑行场地完成拍摄。加拿大严寒天气给拍摄带来额外挑战,"当时气温降至零下28度,我们使用工业加热设备维持场地温度,确保演员正常完成动作表演。"