心流logo

暴雪资深艺术总监比尔·彼得拉斯逝世

噩耗传来

暴雪娱乐资深员工比尔·彼得拉斯(Bill Petras)已经去世。这一消息由其好友、前暴雪动画总监哈利·D·哈金斯二世(Harley D. Huggins II)在领英(LinkedIn)发布。彼得拉斯的家人计划未来几天举行追思会。

早期职业生涯

彼得拉斯90年代初在GameTech开发公司开启游戏行业生涯,参与制作了《开膛手》(Ripper)、《星际巡航者》(Star Crusader)和《血网》(BloodNet)等作品。随后加入暴雪娱乐,首个项目是原版《星际争霸》(StarCraft),负责分镜、3D和动画艺术工作。

重要作品贡献

2004年,彼得拉斯担任《魔兽世界》(World of WarCraft)艺术总监。该游戏在《魔兽争霸3》(Warcraft 3)的视觉基础上创新,创造了具有广泛影响力的艺术风格,影响延伸至漫画和桌面游戏领域,《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)第四版和《开拓者》(Pathfinder)都从中汲取了视觉灵感。

2005年,彼得拉斯离开暴雪联合创立Red 5工作室,2010年重返暴雪后主导了《守望先锋》(Overwatch)的艺术设计。2017年游戏开发者大会(GDC)上,他透露托比昂(Torbjorn)是团队放弃泰坦(Titan)MMO后最早确定的关键角色设计之一。

同事追忆

"比利和我在同一周加入暴雪,我们是28年的密友,"哈金斯在领英写道,"我会怀念我们关于生活、游戏开发、艺术、漫画、玩具、怪兽电影和柯南的长谈。我和所有认识他的人都会深深怀念他。"哈金斯最后引用了托马斯·坎贝尔的诗作《圣地》(Hallowed Ground)和传奇海伯利亚战士的名言:"我是柯南,我不惧怕死亡。"