随着《侠盗猎车手6》(GTA 6)即将面世,以及《侠盗猎车手5:增强版》(GTA 5: Enhanced Edition)推出画面升级,笔者重访了2013年重新呈现的洛圣都(Los Santos)。
由于时间有限,无法进行完整重玩,且对在线模式兴趣寥寥,笔者专注于探索几年前存档中的地图内容。十多年来,极少有开发商能够匹配第二代洛圣都那种真实而富有生机的游戏体验,更遑论超越。虽然市面上不乏类似的开放世界游戏,但除了《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)外,几乎无人能复制Rockstar引领开放世界游戏发展方向20多年的秘诀。
作为开放世界游戏爱好者,即便部分游戏的庞大地图缺乏足够内容支撑,仍能在其中找到乐趣。无论是《刺客信条:暗影》(Assassin's Creed Shadows)的精妙设计,还是《星空》(Starfield)广袤的星球探索,都体现了视频游戏独特的自由度。现代开放世界RPG通过融合经典动作冒险元素与深层系统,展现出巨大潜力。
《GTA 5》的支线活动从未沦为单纯的收集要素游戏。"陌生人与怪胎"任务不仅引入了富有特色的角色故事线,更往往展现出出人意料的幽默效果。游戏中的网球运动、商业经营等日常活动均经过精心设计,让三位主角的性格特征在日常互动中自然展现。
在追求100%完成度的过程中,《GTA 5》最大的特点在于其世界的不可预测性。相比之下,许多现代开放世界游戏虽有出色的技术支撑,但整体设计过于程式化,玩家很快就能预测NPC行为模式和系统机制。特别是大型RPG游戏,其庞大世界往往在玩家体验核心内容前就失去吸引力。
Rockstar虽未深入RPG机制领域,但深谙沙盒游戏的精髓。游戏中的随机事件和AI行为碰撞创造出令人信服的体验,使每次探索洛圣都都充满新鲜感。这种设计理念将在《GTA 6》中得到怎样的发展,令人期待。