粉丝们为《怪物猎人:狂野》(Monster Hunter Wilds)设计了一个围绕新推出的希克雷特(Seikret)的PvP小游戏创意。这种可骑乘生物不仅能作为代步工具,还可以成为玩家之间对战的平台。
希克雷特骑乘对战的核心玩法是让两名玩家各自骑乘选择的希克雷特生物,使用长矛或其他武器进行对抗,目标是将对手击落。这个创意借鉴了传统中世纪骑士比武的元素,玩家可以通过近战或远程攻击来击败对手。
《怪物猎人:狂野》一直是一款专注于PvE内容的游戏,开发商卡普空(Capcom)始终坚持这一定位。虽然游戏目前允许玩家与怪物进行骑乘战斗,这是骑乘战斗系统的重要进步,但要引入玩家间对战仍面临诸多挑战。
未来可能会出现粉丝自制的PvP小游戏,但官方版本加入PvP模式的可能性较小。在卡普空改变立场之前,玩家只能继续享受与怪物对战的乐趣。