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《生化危机》新作将重现游戏恐怖氛围

导演阐述创作理念

扎克·克雷格(Zach Cregger)在2025年美国电影院主大会(CinemaCon)索尼展示环节上,详细阐述了其执导的新版《生化危机》(Resident Evil)电影理念。他表示,这部作品将与此前的所有改编电影有着本质区别。

还原游戏核心体验

克雷格强调了游戏中最具代表性的场景:"在每部《生化危机》游戏中,玩家都会遭遇这样的时刻:站在漆黑通道入口,手中只剩最后一颗子弹,明知前方潜伏着恐怖存在,却必须鼓起勇气前行。"

他进一步解释道:"这种极致体验是《生化危机》系列的精髓所在,也是吸引数以百万计玩家持续回归的关键。新电影将秉承游戏精神,跟随主角从起点到终点,逐步深入地狱般的历程。"

区别于前作的新尝试

与保罗·安德森(Paul W.S. Anderson)2002年版《生化危机》系列不同,安德森的作品加入了原创角色和《爱丽丝梦游仙境》元素,更注重动作场面而非恐怖氛围。2021年的《生化危机:欢迎来到浣熊市》(Resident Evil: Welcome to Raccoon City)虽然更贴近原作,但整体评价不佳。

项目最新进展

目前已确定《亢奋》(Euphoria)演员奥斯汀·艾布拉姆斯(Austin Abrams)将担任主演。值得一提的是,克雷格刚完成新作《武器》(Weapons)的拍摄,该片由艾布拉姆斯、奥尔登·埃伦瑞奇(Alden Ehrenreich)、黄凯旋(Benedict Wong)等主演,探讨了警察腐败、代际创伤等社会议题。

新版《生化危机》预计将于2026年9月18日上映。