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《鬼泣》动画新作演绎反派视角

制作人愿景

《鬼泣》(Devil May Cry)制作人阿迪·尚卡尔(Adi Shankar)在接受GamesRadar+采访时分享了对这部奈飞(Netflix)动画的期望。他强调作品的核心主题是"团结与和谐",希望通过动画展现人类共同寻找失落童真的过程,呼吁人们彼此理解:"因为在你故事里的反派,在他们自己的故事里是英雄。"

故事背景

这部改编自同名电子游戏系列的动画讲述了恶魔猎人但丁(由强尼·扬·博施(Johnny Yong Bosch)配音)对抗试图入侵地球的强大白兔的故事。自2001年第一部游戏发行以来,该系列已推出多部续作。值得一提的是,动画配音阵容还收录了已故演员凯文·康瑞(Kevin Conroy)的遗作。

创作灵感

尚卡尔表示,动画的创作灵感来自克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)的蝙蝠侠三部曲(Batman trilogy)。他解释说:"诺兰保持了人们熟知的蝙蝠侠形象,但将故事设定在现实世界中,而不是蒂姆·伯顿(Tim Burton)或乔尔·舒马赫(Joel Schumacher)的风格化世界,更不是卡通世界。"

该动画将于4月3日在奈飞(Netflix)平台上线。