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《刺客信条》新作引发现代剧情缺失争议

系列传统的转变

自《刺客信条》(Assassin's Creed)系列首作以来,游戏一直在过去与现代两个时空中展开叙事。玩家通过记忆同步器(Animus)探索历史,这些经历会直接影响现实世界的发展。尽管现代剧情一直存在争议,但它始终是系列的标志性特色。

现代剧情的衰退

在戴斯蒙(Desmond)的故事线于《刺客信条3》(Assassin's Creed 3)结束后,现代剧情的比重逐渐降低。虽然拉娅(Layla)在后续三部RPG作品中的故事让这一元素短暂回归,但《刺客信条:幻影》(Assassin's Creed Mirage)和最新作品《刺客信条:暗影》(Assassin's Creed Shadows)都完全取消了现代剧情段落。

玩家社区反响

在《刺客信条》Reddit论坛上,玩家们对现代剧情的缺失表示担忧。有玩家质疑拉娅、戴斯蒙和巴希姆(Basim)在《刺客信条:英灵殿》(Assassin's Creed Valhalla)结尾的重要剧情发展为何没有后续。资深玩家指出,自《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Origins)的神秘遗迹剧情后,现代故事线就未有实质性推进。

未来发展走向

育碧(Ubisoft)可能是将这两部作品作为系列新起点,暂时降低现代剧情的优先级。另一种可能是公司正在为引入新的现代剧情主角进行铺垫。对此,《鬼泣》创作者神谷英树(Hideki Kamiya)表示:"看到它受到如此多的批评,我感到很遗憾。"