"改变是可能的"。这是创意总监科里·巴洛格(Cory Barlog)在《战神:重生》(Raising Kratos)纪录片开场时的核心宣言。这部在YouTube上发布的纪录片,完整记录了《战神》(God of War)重启版的制作历程,从概念构思到E3展会首次展示,直至2018年正式发布。
作为系列新手,我此前从未接触过《战神》。13岁的我可能也难以接受早期作品中的暴力元素。但在2018年,受到各方好评的影响,我决定尝试这部作品。这个决定让我深深着迷于重启版的魅力,印证了"改变是可能的"这一理念的重要性。
索尼圣莫尼卡工作室(Sony Santa Monica Studio)前负责人香农·斯塔德斯蒂尔(Shannon Studstill)指出:"重启本身就意味着巨大风险"。将一个以暴力著称的反英雄转变为慈父形象,这个挑战性的决定最终获得了成功。
重启版以北欧神话为背景,讲述了一个关于救赎、亲情和人性的故事。奎托斯(Kratos)和阿特柔斯(Atreus)的父子关系发展,以及他们与芙蕾雅(Freya)等角色的互动,展现出深刻的情感共鸣。
在游戏结尾,当雅典娜(Athena)说"你永远都是个怪物"时,奎托斯的回应"我知道"——由克里斯托弗·贾吉(Christopher Judge)演绎——成为了经典时刻。但角色的后续发展证明,改变确实是可能的。这不仅体现在游戏系列的成功转型上,更体现在角色本身的成长历程中。