魂类游戏(Soulsborne)社区中有许多玩家致力于挑战游戏的极限难度。一位刚完成最新挑战的《艾尔登法环》(Elden Ring)玩家坦言,像他最近进行的《世界树之影》(Shadow of the Erdtree)挑战已经改变了他的游戏体验方式。
主播丹·基斯林(Dan Gheesling)去年在《世界树之影》DLC中开启了一项特殊挑战:在不使用关键道具"世界树碎片"(Scadutree Fragments)、不使用强化油脂的树脂,以及不提升生命值属性的情况下完成游戏。这种玩法显然超出了开发商FromSoftware的设计初衷,他最终用时423小时,死亡15,522次才完成挑战。
在接受GamesRadar+采访时,基斯林表示计划未来尝试"零生命值通关所有魂类游戏"。但在经历漫长挑战后,他目前更倾向于完成一些"难度很高但时间较短的挑战"。他的挑战范围并不局限于魂类游戏,表示会尝试任何具有极限难度的游戏,包括《TrickShot模拟器》(TrickShot Simulator)在内。
这种持续的极限挑战已经改变了基斯林的游戏体验方式。他承认:"这些挑战某种程度上改变了正常的游戏体验。现在很难再普通地玩一款游戏,因为对我来说,很大的乐趣来自于游戏的难度。"在与"应许王妃拉达恩"(Promised Consort Radahn)的战斗中,他经历了超过3000次失败,但始终保持着"一旦开始挑战,就绝不放弃"的决心。