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独立游戏开发者呼吁Steam完善社交功能

开发者的呼吁

独立游戏开发者托马斯·萨拉(Tomas Sala)呼吁Valve改进Steam的社交功能,让独立开发者能够在游戏发布间隔期间维持用户群体,而不是每次都要在社交媒体上重新开始。作为复古飞行战斗模拟游戏《猎鹰手》(The Falconeer)和城市建设衍生作品《堡垒》(Bulwark)的主要独立开发者,萨拉希望能在创造收入的平台上建立用户忠诚度。

Steam现有功能的局限

目前Steam平台的关注系统功能有限,用户只能在开发者发布新游戏时收到电子邮件通知(可选择退订)。这意味着玩家无法及时了解他们关注的开发者的最新项目进展。与传统社交媒体平台相比,Steam的关注系统功能明显不足。

开发者面临的挑战

萨拉指出,虽然独立开发者在社交媒体上的推广能力出色,但这些努力往往难以持续。一旦开发新游戏,之前积累的社交媒体影响力就会消散。他认为在Steam平台建立持久的玩家社区是实现独立游戏可持续发展的唯一解决方案。同时,这也可以帮助开发者避免在其他充满负面因素的社交平台上进行推广。

对未来的担忧

"我为了生存不断发声,你找不到比我更专注于Steam的开发者了。我提供更新和个人支持,持续不断地工作!但这些努力大多是徒劳的,因为一旦开发新游戏,之前的积累就都消失了。我对未来的游戏市场感到担忧!"萨拉表示。