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罗布乐思CEO:对平台有顾虑可拒绝孩子使用

平台现状与安全争议

罗布乐思(Roblox)作为8-12岁年轻玩家中最受欢迎的游戏平台,近期因安全问题引发关注。有报告指出,部分儿童在平台上接触到不适宜内容,同时出现多起网络欺凌和诱骗事件。

对此,该公司联合创始人兼首席执行官戴夫·巴舒基(Dave Baszucki)在接受BBC新闻独家采访时表示:"如果家长感到不放心,就不要让孩子使用罗布乐思。这听起来可能有些反直觉,但我始终认为应该尊重家长的决定。"他同时强调,平台上"数千万"用户获得了"良好体验"。

用户规模与安全措施

总部位于美国的罗布乐思是全球最大的游戏平台之一,月活跃用户数超过任天堂Switch(Nintendo Switch)和索尼PlayStation(Sony PlayStation)的总和。2024年,平台日均活跃用户超过8000万,其中约40%为13岁以下用户。平台currently拥有约4000万个用户生成的游戏和体验内容。

安全管理措施

巴舒基表示:"公司对任何不良事件都采取零容忍态度。我们实时监控并过滤欺凌、骚扰等行为,必要时会直接联系执法部门。"

平台采取了一系列安全措施:

未来发展规划

巴舒基将罗布乐思的发展愿景比作迪士尼乐园的规划,致力于将平台打造成元宇宙式的虚拟生活空间。目前公司市值达410亿美元(约合310亿英镑),股价较半年前上涨约三分之一。

他用"通信的未来"三个词概括了罗布乐思的发展方向,显示出平台不仅着眼于游戏领域,更期望成为未来虚拟社交的重要载体。